home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / graphics / smeister.arc / SMEISTER.DOC < prev    next >
Text File  |  1985-11-20  |  7KB  |  158 lines

  1.                         STITCHMEISTER DEMO 
  2.                                 by
  3.                             Bill Mills
  4.  
  5.                           Copyright 1990
  6.  
  7. INTRO
  8.      Stitchmeister is written and compiled in GFA BASIC 2.0.  
  9. Stitchmeister is the first and only counted cross-stitch design 
  10. program for the Atari ST (that I know of).  Stitchmeister operates 
  11. in low resolution, and converts Neochrome compatible graphics files
  12. into photorealistic patterns for counted cross-stitch.  
  13. Stitchmeister works with both 16 color, and 16 grey level images.  
  14. Stitchmeister does not print color palette information, as the 
  15. color designations of the cross-stitch floss will vary by 
  16. manufacturer.  Color matches can most easily be obtained by 
  17. comparing floss samples to the palette as it is displayed in 
  18. neochrome.  The pattern designates the colors 
  19. 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,and F.  These correspond directly 
  20. from left to right with the neochrome palette.  
  21. I have found the most success in using pictures that were 
  22. digitized in 16 (or 8) grey levels, and using 16 shades of the 
  23. same color floss. (ie. black, very dark blue,dark blue... light 
  24. blue, very light blue, white)  With the appropriate shades of 
  25. brown, the effect of an old sepia-toned photograph can be 
  26. achieved.
  27.  
  28. COPYRIGHT
  29.      Stitchmeister Demo is copyright 1990 by Bill Mills.  You (the 
  30. user) are granted permission to use Stitchmeister Demo for 
  31. unlimited personal, nonprofit use.  You are also granted 
  32. permission (and highly encouraged) to distribute unaltered copies 
  33. of SMEISTER.ARC, and or SMEISTER.PRG, so long as this file is 
  34. included.  A complete version of Stitchmeister which includes 
  35. the option of saving a pattern as a text file for export to a word 
  36. processor, or desk top publisher, a color palette display, 
  37. patterns printed without the "NOT FOR SALE" message, as well as 
  38. license for commercial use is available for $25.  (if you have a 
  39. video camera and digitizer, or scanner, a nice profit can be made 
  40. through local craft stores generating patterns from photographs of 
  41. grandchildren etc. at $5 or so a pop.)  Simply send a blank disk, a 
  42. self stamped and addressed return disk mailer, and a check or 
  43. money order for $15 (On a U.S. Bank, please) to:
  44.                          Bill Mills
  45.                     4909 N.Backer Apt.127
  46.                     Fresno, CA 93726
  47.                     USA
  48. I can be reached via e-mail, or UNIX talk at:
  49.                     billm@zimmer.csufresno.edu
  50.                     bill@csufres.csufresno.edu
  51. The above addresses are as of Sept 1990 and are not expected to 
  52. change for at least two years.
  53. Please feel free to contact me with any comments, questions, or 
  54. discussions about Stitchmeister or paintball. (I am the captain of 
  55. BOB's BIZ BOYS) Also, keep an eye out for DiscoDaddy 
  56. (DISCODAD.ARC) the hip disco video game, and SPLAT! (SPLAT.ARC) 
  57. the paintball video game.
  58. By the way, since Stitchmeister Demo is the first version that I 
  59. wrote, not only are some of the additional features of 
  60. stitchmeister missing, but so are a lot of error traps, so if you 
  61. find a way to crash it, just don't keep doing what ever it was 
  62. that caused the crash!  
  63.  
  64.                       USING STITCHMEISTER  
  65.  
  66. Stitchmeister uses the Standard GEM drop down menus, from which the 
  67. commands are selected.  Most commands require the clicking of the 
  68. mouse button to return to the menu, once their task is complete.
  69.  
  70.                             DESK MENU
  71. ABOUT STITCHMEISTER
  72.      The usual bruhaha title screen.
  73.  
  74. DESK ACCESSORIES
  75.      Stitchmeister allows you access to all of your .ACCs.Make 
  76. sure you close each .ACC when you are done with it, as they will 
  77. operate simultaneously with stitchmeister, and can do odd things 
  78. to the screen updates.
  79.  
  80.  
  81.                             FILE MENU
  82. LOAD SCREEN
  83.      Selects and loads, a .NEO (or any neochrome compatible file) 
  84. file from disk to the workscreen.  It does not alter the current 
  85. color palette.
  86.  
  87. UPDATE COLOR
  88.      Sets the current palette to the palette of the last loaded 
  89. .NEO file.
  90.  
  91. QUIT
  92.      It's pretty self explanatory :-)
  93.  
  94.                            PRINTER MENU
  95. PRINT
  96.      Prints out a selected stamp (see stamp menu)as a counted 
  97. cross-stitch pattern.  Every 10 lines a one line copyright message 
  98. is inserted into the pattern, to prevent commercial use.
  99.  
  100. COMPRESS TEXT
  101.      Sets the text mode of a Panasonic KX-P1090 to horizontally 
  102. compressed text.  To allow more information per page than a 
  103. standard printout. 
  104.  
  105. SHORT TEXT
  106.      Sets the text mode of a Panasonic KX-P1090 to vertically 
  107. compressed text.  I believe that the  text adjustment commands are 
  108. the same for EPSON printers, as the KX-P1090 is supposed to be 
  109. "EPSON compatible" (That's what I tell it every time I find yet 
  110. another Atari software package that won't work with it)
  111.  
  112. SEND TEXT
  113.      Asks for, and then sends text to the printer.  This is for 
  114. adding comments, such as palette info to the printout.
  115.  
  116. SEND CHAR
  117.      Asks for the decimal value of an ascii character.  It then 
  118. places that character in a string which is sent to the printer 
  119. with SEND RETURN.  This is for setting the print modes on printers 
  120. other than the KX-P1090.  See your printer manual for more 
  121. details. 
  122.  
  123. SEND RETURN
  124.      Sends the string created with SEND CHAR to the printer, 
  125. followed by a return.   
  126.  
  127.                              STAMP  
  128.      Instead of simply printing an entire screen as a pattern, 
  129. Stitchmeister creates stamps, or reduced images of the screen.  
  130. (320x200 is a LOT of stitches)  The size of a stamp is determined 
  131. by the step.  The step is the amount of reduction applied to the 
  132. screen to produce a stamp.  (eg.  a step of 6 produces a stamp 1/6 
  133. the size of the screen, while a step of 1 will produce a stamp of 
  134. the entire screen)  Stitchmeister demo does not check the step 
  135. settings of individual stamps, so it is important that when 
  136. printing a stamp, the step is set the same as when the stamp was 
  137. cut or reduced.
  138.  
  139. SET STEP
  140.      Displays the current step rate, and asks for a new one.  The 
  141. default step is 5.
  142.  
  143. REDUCE IMAGE
  144.      Creates a stamp by reducing the current screen to a stamp at 
  145. the current step rate.  When a stamp is created, Stitchmeister 
  146. will ask for a number by which the stamp may be identified, this 
  147. number must be between 0 and 100.  The size of the stamps will 
  148. determine the limit of stamps that can be created.
  149.  
  150. SHOW STAMP
  151.      Displays the stamps.  Move the mouse up and down to find the 
  152. stamp you are looking for.    
  153.  
  154. CUT STAMP
  155.      Allows a stamp to be cut from a picture.  Select the stamp 
  156. number, and then place the rectangle in position and click.
  157.  
  158.